★株式会社スカイリミット第12期納会★10月30日

2025.11.20 0
こんにちは、あるいはこんばんわ。エージェント学生さん(某アニメ風)
採用担当の松山です!皆様初めまして!
これから注目記事などを更新していきますのでよろしくお願いします。

初回の記事はスカイリミットの納会についてお話ししますね^^

スカイリミットでは毎年10月の年度末に期末納会という会社の今年の実績や
来年の目標など発表する日があります。

今年は10月30日の16時から開催されました:)
全員が発表した後にはお楽しみイベントなどもありました。

今回は10月30日の期末納会での私の一日を紹介したいと思います。

AM9:00出社

↳納会の準備を早速開始!
まず、当日はハロウィン前日だったので社内をハロウィン仕様にしたい!と思い
風船150個ほど用意しました爆笑
(来年は風船やりま・・・すん!!)

まだこの時点では余裕ぶっこいていたので風船には手を付けずに、
納会後半に控えているプレゼントの準備を開始しました。
前もって用意していたので包装したり、品名が分かるように
したり。
お楽しみ会でのゲームでの細かい打合せを専務としたり。
ケータリングは前もって予約をしていたので、当日予約必要なピザの準備など・・・
とにかく午前は細かい打合せなどをしていました!

後半へ続く





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2025.12.23 0
皆さんこんにちわ、こんばんは!スカイリミット採用担当の松山です^^ 本日は前回の納会の続きをお話させていただきますね! 前回お話したのが、納会の発表と採用チームってなんだねん??という所まででしたね! 今回は納会の一大イベントのマスコットキャラ発表についてのお話と、 話が長くならなければ(松山の匙加減ですがアセアセ)お楽しみ会についても お話したいと思います! まずマスコットキャラなのですが、スカイリミットにはマスコットキャラが存在しません! なのでうちの会社も某飲食店とか某都道府県みたいなマスコットキャラつくろーや! というところから始まりました。 各所からキャラクターを描いてもらい最多票の方には賞金まで出るという リッチな企画が・・・!!! 松山も賞金が欲しいがために書きましたよ!手書きです!!爆笑 イラストレーターなんて使っていません!!手書き一本勝負です!! 賞金ゲットしてあれやこれや買いたいものを妄想していました(^^) まあ、皆さんかっわいいキャラクターを描くこと!紙一重で敵いませんでした。 発表当日は何枚ものイラストが届いて一枚ずつ発表していって最多票が二枚あったので 再度投票をして選ばれたのが【スカイ君とリミットちゃん】でした★ それが今回の画像なんですが可愛くないですか? これうちのマスコットキャラです!ドヤア 書いてくださったビジネスパートナーの方tyです^^ 松山は賞金欲しかったんですが、このイラストを見て諦めました。 ちゃんとイラストの細かいところには意味も込められていて 奥深いマスコットキャラですよね! この子たちは生まれたばかりのキャラでまだあまり周知されていませんので これからどんどん積極的に色んな所へ紹介していけたらなと思います。 とまあ、ここまでがマスコットキャラ発表、紹介のお話でした~!! 離したい事がいっぱいありすぎますねー・・・笑 これでも収めた方なんです・・・ やはりメインイベントのお楽しみ会は次回お話させていただきますね! 本日はここまでに!! 最後まで読んでくださってありがとうございました★☆★☆
松山 希美
2025.12.04 1
こんにちは、こんばんは! 採用担当の松山です^^ 今回は、納会の午後のお話をさせていただきます★ ★PM13:00★ 大量の風船を一人で膨らませることは割と不可能なので お仕事中の皆さん全員巻き込んで ※がちごめんなさい(;;)笑 1人ノルマ20くらいで全部膨らませましたー!! ここで普段風船なんて膨らませない私の気付きが一つありまして・・・ 小さいのより大きい風船が膨らませやすかったです^^ 率先して大きいのを取り頑張ってる風な感じを出しつつ実は楽してるパターンですね!! ぜひ皆さんもお試しください! (風船膨らませる事は知らなかったはずなのになぜか風船膨らませる器具を常に持ってる猛者が一人いましたw) 飾りつけも終え、準備などは全て終わり納会が始まりました。 ★PM15:00★ 他の部署へいる社員の方も続々集まり納会スタートです。 インフラチーム、代表取締役専務、代表取締役、そして採用チームからの報告をしました。 採用チームからの報告というのは、今現在このキャリアマップでの活動についてです^^ 【ここで採用チームについて説明】 現在3人で活動しています。 主に気になる学生さんにオファーをかけて、面接してすぐに採用・不採用などを 会議します。 記憶が新しいうちに「この学生さんは常に笑顔だったな」とか、「この学生さんはスカイリミットの空気に合いそうだな」など話し合いをします。 スカイリミットが求めている学生さんは【ニコニコしていて元気があって、 ニコニコしていて元気がある人!!笑】なのでそんな方が来てくれたら社内歓喜です!! 社内国宝にします!!松山は牛丼ご馳走します!!特別につゆだくにしてもいいです!!!! (ちなみにちなむとY家派ですぅ・・・チラチラ では、納会の話の続きをしたいのですがちょっと長くなりそうというか風船の話と採用チームの話が もうすでに長いので納会の続きはまた次回お話しますね!
松山 希美
2025.08.04 3
スカイリミットは2013年の設立以来、受託開発をメインに少数精鋭規模ながら、着実に成長を続けています。 受託開発にこだわり続ける理由について、代表の高木さんは 「帰属意識を高める」「社員一人ひとりのキャリアプランを明確にする」 という2点を挙げています。 “受託開発にこだわる理由(高木代表インタビュー)” 「当社は基本受託開発で、なおかつ100%直請け案件にこだわっています。 それによって自社メンバーでプロジェクトチームを組みつつ、 上流工程から一貫して深く関われるチャンスを全社員に与えることができます。 さらにスケジュール管理や社員教育などにおいても、自社の都合をある程度優先して 対応することができるのも大きなメリット。 その結果、一人ひとりの社員を大切に育て、理想のキャリアを自由に選んでのびのび 活躍できて帰属意識が高まったり、定着率向上にもつながると考えています」 ― 代表取締役 高木さん [代表取締役社長 高木さん] では実際にスカイリミットに入社後、どのようなキャリアを歩めるのか? 簡単にご紹介したいと思います。 ◎入社後1年間を「勉強期間」と位置付け プロのエンジニアとして活躍するための基礎をじっくり学べるように指導します。 具体的には⋯ ▼外部研修(eラーニング)で「.net」「RDB SQL」等を学ぶ ▼社内研修で課題を通じた実務スキルを習得 ▼自社内の開発プロジェクトチームに参加して、先輩から直接業務ノウハウを学ぶといった流れになります。 ◎将来のキャリアパスの選択肢 1.PM/プロジェクトマネジメント 2.フロントエンジニア/顧客との交渉や調整・提案など上流工程メイン 3.プログラムエンジニア/プログラミング・開発工程メインの3つのコースに分けて、入社時の段階で事前にどのコースか選び、 そのコースにマッチした研修や実務を経験できるようにしています。 もちろん実際に経験してみて「何か違うな」と思えば、途中で変更も可能。 その都度柔軟にキャリアパスを選択・変更できるのも、 受託開発&100%直請け案件というメリットが大いに生かされています。 “キャリア支援体制と今後の展望” 「3つのキャリアプランを指針として社会人生活を進めてほしいと思っています。 一般によくある事として、会社に入ったけど、仕事がよく分からない、何をしていいか分からない、 自分の未来も分からない。このような事がないように道筋を作ります。 当社では誰かが困っていれば助け合う文化があります。 ひなたぼっこをしているような、ほのぼのした雰囲気がありつつ、 会社も、社員も目指す価値のある将来があるのが当社に期待して欲しいことです。 また今後は毎年、複数名の新卒採用を継続していくので、 同期メンバーと切磋琢磨しながら成長し、気軽に話せる仲間を もっと増やしていけるようにしたいですね」 また社員の働き方に関してもかなり融通が利いており、 ◎社員の半数が週2日程度のリモートワークを実施中 ◎産休・育休・介護休暇の取得~復帰実績あり ◎私生活の状況次第では「フルリモート勤務」も可能 など、社員同士が協力し合うことでしっかり休めたり、 育児と仕事を無理なく両立できる環境があります。 ― 代表 高木さん [_G7A3615.jpg] 「5年後には社員30名・売上5億円規模を実現したい」 と語っている高木代表は、今後も社員一人ひとりがのびのび活躍できる環境づくりを積極的に推進していくそうです。